python模块详解—random

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random模块是python中专门用于生成随机数,下面的文章就是对Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系,希望你会有所收获

random模块函数预览

有帮助的截图

random主要函数使用参数

一、random.random()

一个介于左闭右开[0.0, 1.0)区间的浮点数

二、random.uniform(a, b)

返回一个介于a和b之间的浮点数(a<= n < b) 。如果a>b,则是b到a之间的浮点数。这里的a和b都有可能出现在结果中。

三、random.randint(a, b)

random.randint(a, b)
返回range[a,b]之间的一个整数,等价于然的range(a,b+1)

四、random.randrange(start, stop[, setp])

random.randrange(stop) # 返回range(0,stop)之间的一个整数

random.randrange(start, stop[, step]) # 返回range[start,stop)之间的一个整数,可加step,跟range(0,10,2)类似

五、random.choice(seq)

从非空序列seq中随机选取一个元素。如果seq为空则弹出 IndexError异常。

>>> import random
>>> random.choice('abcdefg&#%^*f')
'd'

六、random.sample(population, k)

从population样本或集合中随机抽取K个不重复的元素形成新的序列。常用于不重复的随机抽样。返回的是一个新的序列,不会破坏原有序列。要从一个整数区间随机抽取一定数量的整数,请使用sample(range(10000000), k=60)类似的方法,这非常有效和节省空间。如果k大于population的长度,则弹出ValueError异常。

常用于多个字符中选取特定数量的字符

>>> import random
random.sample('abcdefghij',3) 
['a', 'd', 'b']

多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:

>>> import random
>>> import string
>>> string.join(random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3)).r
eplace(" ","")
'fih'

七、random.shuffle(x[, random])

随机打乱序列x内元素的排列顺序。只能针对可变的序列,对于不可变序列,请使用下面的sample()方法。

常用于洗牌:

>>> import random
>>> items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> random.shuffle(items)
>>> items
[3, 2, 5, 6, 4, 1]

八、其它不常用函数介绍

random.seed(a=None, version=2) # 初始化伪随机数生成器。如果未提供a或者a=None,则使用系统时间为种子。如果a是一个整数,则作为种子。
random.getstate() # 返回一个当前生成器的内部状态的对象
random.setstate(state) # 传入一个先前利用getstate方法获得的状态对象,使得生成器恢复到这个状态。
random.getrandbits(k) # 返回range(0,2**k)之间的一个整数,相当于randrange(0,2**k)

random.triangular(low, high, mode) # 返回一个low <= N <=high的三角形分布的随机数。参数mode指明众数出现位置。
random.betavariate(alpha, beta) # β分布。返回的结果在0~1之间
random.expovariate(lambd) # 指数分布
random.gammavariate(alpha, beta) # 伽玛分布
random.gauss(mu, sigma) # 高斯分布
random.lognormvariate(mu, sigma) # 对数正态分布
random.normalvariate(mu, sigma) # 正态分布
random.vonmisesvariate(mu, kappa) # 卡帕分布
random.paretovariate(alpha) # 帕累托分布
random.weibullvariate(alpha, beta) # 威布尔分布

示例:

>>> random()                             # 随机浮点数:  0.0 <= x < 1.0  
0.37444887175646646  
  
>>> uniform(2.5, 10.0)                   # 随机浮点数:  2.5 <= x < 10.0  
3.1800146073117523  
  
>>> randrange(10)                        # 0-9的整数:  
7  
  
>>> randrange(0, 101, 2)                 # 0-100的偶数  
26  
  
>>> choice(['win', 'lose', 'draw'])      # 从序列随机选择一个元素  
'draw'  
  
>>> deck = 'ace two three four'.split()  
>>> shuffle(deck)                        # 对序列进行洗牌,改变原序列  
>>> deck  
['four', 'two', 'ace', 'three']  
  
>>> sample([10, 20, 30, 40, 50], k=4)    # 不改变原序列的抽取指定数目样本,并生成新序列  
[40, 10, 50, 30]  
  
>>> # 6次旋转红黑绿轮盘(带权重可重复的取样),不破坏原序列,weight[18,18,2]  
>>> choices(['red', 'black', 'green'], [18, 18, 2], k=6)  
['red', 'green', 'black', 'black', 'red', 'black']  
  
>>> # 德州扑克计算概率Deal 20 cards without replacement from a deck of 52 playing cards  
>>> # and determine the proportion of cards with a ten-value  
>>> # (a ten, jack, queen, or king).  
>>> deck = collections.Counter(tens=16, low_cards=36)  
>>> seen = sample(list(deck.elements()), k=20)  
>>> seen.count('tens') / 20  
0.15  
  
>>> # 模拟概率Estimate the probability of getting 5 or more heads from 7 spins  
>>> # of a biased coin that settles on heads 60% of the time.'H'的概率是0.6,“T”的概率是1-0.6  
>>> trial = lambda: choices('HT', cum_weights=(0.60, 1.00), k=7).count('H') >= 5  
>>> sum(trial() for i in range(10000)) / 10000  
0.4169  
  
>>> # Probability of the median of 5 samples being in middle two quartiles  
>>> trial = lambda : 2500 <= sorted(choices(range(10000), k=5))[2]  < 7500  
>>> sum(trial() for i in range(10000)) / 10000  
0.7958  
  
>>> from statistics import mean  
>>> from random import choices  
>>> data = 1, 2, 4, 4, 10  
>>> means = sorted(mean(choices(data, k=5)) for i in range(20))  # mean是求平均  
>>> print(f'The sample mean of {mean(data):.1f} has a 90% confidence '  
      f'interval from {means[1]:.1f} to {means[-2]:.1f}')  # 这里的f用法  

下面是生成指定长度字母数字随机序列的代码:

import random, string  
def gen_random_string(length):  
    # 数字的个数随机产生  
    num_of_numeric = random.randint(1,length-1)  
    # 剩下的都是字母  
    num_of_letter = length - num_of_numeric  
    # 随机生成数字  
    numerics = [random.choice(string.digits) for i in range(num_of_numeric)]  
    # 随机生成字母  
    letters = [random.choice(string.ascii_letters) for i in range(num_of_letter)]  
    # 结合两者  
    all_chars = numerics + letters  
    # 洗牌  
    random.shuffle(all_chars)  
    # 生成最终字符串  
    result = ''.join([i for i in all_chars])  
    return result  
  
if __name__ == '__main__':  
    print(gen_random_string(64))  

参考:http://blog.csdn.net/zheng_lan_fang/article/details/76684761 https://www.cnblogs.com/duking1991/p/6121300.html

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